home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslist.lzh / AMOSLIST / 000234_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Sep 18 15:17:25 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-02  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id PAA13709;  for <mcox@access.digex.net> ; Mon, 18 Sep 1995 15:17:24 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id NAA26913 for amos-out; Mon, 18 Sep 1995 13:00:32 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id NAA26910 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 18 Sep 1995 13:00:31 -0400
  4. Received: from red.paston.co.uk (red.paston.co.uk [194.129.188.3]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id NAA24887;  for <amos-list@access.digex.net> ; Mon, 18 Sep 1995 13:00:26 -0400
  5. Received: from bwyatt.paston.co.uk by red.paston.co.uk (5.x/SMI-SVR4)
  6.     id AH21141; Mon, 18 Sep 1995 17:53:04 +0100
  7. Received: by paston.co.uk.uucp (V1.16/Amiga)
  8.     id AA001hq; Mon, 18 Sep 95 21:16:44 GMT
  9. Date: Mon, 18 Sep 95 21:16:44 GMT
  10. Message-Id: <9509182116.AA001hp@paston.co.uk.uucp>
  11. In-Reply-To: <345*angel@labein.es>
  12.              (from Angel Alvarez <angel@labein.es>)
  13.              (on Tue, 28 Dec 27 09:17:04)
  14. Lines: 26
  15. X-Mailer: ADMail 1.5 Copyright 1995 S.T.Brown
  16. From: bwyatt@paston.co.uk (Ben Wyatt)
  17. To: amos-list@access.digex.net
  18. Subject: Re: Transparencies in AMOS
  19. Status: RO
  20. X-Status: 
  21.  
  22. Greetings Angel, you wrote some text on the subject Re: Transparencies in
  23. AMOS, and now I'm going to answer it.
  24.  
  25. AA> Congratulations Ben, I finally downloaded Bounce and Knockout, and I liked
  26. AA> them, specially the first one. Who said that it is impossible to make good
  27. AA> games in AMOS? (see AirTaxi as another example).
  28.  
  29. Thanx :)
  30.  
  31. AA> Perhaps it is impossible to make games like Sega Rally or Virtual Fighter
  32. AA> with AMOS,
  33.  
  34. I doubt it could be done on an amiga anyway... :(
  35.  
  36. AA> but sometimes a simple idea is more addictive and better than
  37. AA> a very complex game
  38.  
  39. Hey! Are you calling my games simple ;-))))) ;-)
  40.  
  41. I might be uploading some more stuff soon - but first I'll have to
  42. improve their graphics/sound a bit.
  43.  
  44. Bye  _________________________________
  45.     /                                 \
  46.     > Ben Wyatt - bwyatt@paston.co.uk <
  47.     \_________________________________/ ï¿½1995 Very Interesting Signatures